<![CDATA[DEBAT]]> http://debat.yvision.kz/feed/ Tue, 17 Oct 2017 17:24:07 +0600 https://yvision.kz/images/userpics/debat-normal.jpgDEBAThttp://debat.yvision.kz all rights reserved Zend_Feed Игровой дайджест Yviplay №13 – Cuphead за полтора часа и Хэллоуин в OverwatchYviplay вновь собрал самые интересные события и новости, этой игровой недели, в одном посте. Самую сложную игру 2017 года прошли за полтора часа, в “Overwatch” праздник, а Denuvo больше не угроза “пиратам”.

 



 

  • Cuphead за полтора часа

 

На прошлой неделе состоялся релиз одной из лучших инди игр 2017 года. Помимо того что Cuphead имеет красивую, нарисованную вручную мультяшную анимацию, игра еще довольно сложна в прохождении, об этом мы писали в нашей рецензии. Мир не без умелых геймеров, стример под ником PeekingBoo умудрился пройти Cuphead всего лишь за полтора часа, используя при этом контроллер от игры Dance Dance Revolution. Всё действие в записи стрима.

 

Видео:


 

  • В Overwatch наступил Хэллоуин

 

Многопользовательский шутер от компании Blizzard, получил обновление с тематическим контентом праздника Хэллоуин. До 1 ноября будут доступны праздничные облики персонажей, режим PVE "Месть Крысенштейна", будут доступны в хэллоуинской тематике карты “Голливуд” и "Айхенвальд". По случаю собственно трейлер.

 

Трейлер:


 

  • Второй эпизод Life is Strange: Before the Storm

Square Enix на этой неделе объявила дату выхода второго эпизода Life is Strange: Before the Storm, ну и по случаю опубликовала трейлер. Второй эпизод выйдет 19 октября и сюжет расскажет про натянутые отношения в семье Хлои, причину её побега из Аркадии-Бэй и неприятности которые последуют в итоге.

 

Трейлер:


 

  • Трейлер Need for Speed Payback

 

Electronic Arts напоминает что в новой части Need for Speed помимо гонок будет ещё и сюжет, с голливудской постановкой и размахом. Три главных героя пытаются отомстить картелю с названием “Дом”. Помимо сюжета NFS Payback может похвастать открытым миром, красивой графикой выполненной на движке Frostbite, а также большим набором кастомизации машин. Игра выйдет 10 ноября 2017 года..

 

Трейлер:


  • Кратко по новостям

 

- Пиратам спустя один день после релиза Middle-earth: Shadow of War удалось обойти защиту Denuvo.

 

- Bethesda без особых объявлений в The Evil Within 2 ставить защитный модуль Denuvo отказалась. Почти каждый крупный релиз в этом году был взломан пиратами в течение суток.

 

- Mass Effect Andromeda в октябре по декабрь, будет доступна подписчикам Origin Access.

 

-Мишель Ансель займется четвертой частью Rayman  сразу после выпуска Beyond Good and Evil 2.

 

- Пейзажи в сюжетном дополнении Horizon: Zero Dawn, The Frozen Wilds.


Трейлер:




VK / TG / YT

]]>
Sat, 14 Oct 2017 13:50:36 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/781671https://yvision.kz/post/781671
Обзор Cuphead – красивый мультяшный платформер с тяжелым прохождениемЕщё три года назад Cuphead после анонса, мне показалась одной из самых самобытных и интересных игр и не зря. Данный платформер не только сможет удовлетворить вкусы игрока, уважающего визуал в играх, но дать ему по настоящему доведенный до максимума геймплей. Скажу прямо, без лишних рассуждений, в Cuphead играть обязательно и вот почему.

 

Единственное кого не сможет обрадовать Cuphead, это тех кто ждал инди игру с сильным сюжетом. Он тут есть конечно, но довольно условный и не столь объемный. Два брата Cuphead и Mughead забрели в казино Дъявола, где не на шутку разыгрались. К ним пришел сам хозяин казино, добишь Дъявол и сделал предложение - Что если они выиграют, то всё богатство их, если проиграют, то их души достаются Дъяволу. Братья естественно проигрывают и в попытке избежать расставания с собственной душой, заключают договор, по условиям которого они должны по списку уничтожить всех кто задолжал Дъяволу. Тут собственно заканчивается сюжет и начинается геймплей.


 

Прохождение разбито на четыре мира, в каждом из которых по пять боссов, два режима run’n gun и одна локация с отбиванием призраков. Каждая схватка с боссом уникальна, нет повторяющихся приемов, действий. Чтобы победить следующего соперника нужно будет заново изучать его механику боя. В каждом сражении, босс имеет по три стадии трансформации, некоторые по четыре и того больше. Из-за этого сложность в Cuphead довольно высока, на одного босса сможет уйти от двадцати, до восьмидесяти попыток. Тут важна сноровка и то как использовать с умом имеющийся небольшой набор умений, главных персонажей. Cuphead может стрелять, прыгать, сделать быстрый рывок и делать более мощный выстрел, который требует накопления энергии. Немного облегчить прохождение, помогут закупки умений в магазине за монеты, которые можно получить в режиме run’n gun, сделать это тоже не просто. Cuphead по праву считают чуть ли не прямым преемником Dark Souls, хардкорного прохождения.


 

Кого-то может отпугнуть излишне повышенный уровень сложности, но я вас уверяю в Cuphead всё сделано так, что после каждого поражения, не хочется раздолбать экран телевизора и выкинуть в окно геймпад. Именно анимация в стиле мультфильмов 30-х годов не вызывает раздражения и создает у игрока приятное ощущение от визуала. Дополняет это всё прекрасная музыкальная работа Криса Мадигана - это приятный слуху jazz, swing, blues. Весь саундтрек можно смело заносить себе в каталог, если вы ценитель хорошего.


 

Братья Молденхауэр занялись созданием Cuphead пять лет назад. Для них большим вдохновением послужила, другая хардкорная игра Super Meat Boy, которая получила немалый успех. Братья поняли что на игровом рынке сильно востребованы, платформеры с завышенной сложностью. Ещё больше вдохновения они получили от мультфильмов Disney 30-х годов и нескольких известных мультипликаторов. Каждый рисунок был произведен вручную, фоны рисовались на бумаге, потом сканировались на компьютер и заполнялись красками в Photoshop. Одно то, насколько скрупулезная была проделана работа вызывает уважение и восхищение.


 

Cuphead - это один из лучших представителей платформеров. Потрясающая картинка, от которой не хочется отрываться. Не менее интересный геймплей, от которого может временами бомбить, но не так сильно как этого ожидаешь. В Cuphead хочется играть, на неё смотреть, её слушать. Такие игры выходят раз в пять лет, бывает и дольше.

 


VK / TG / YT

]]>
Mon, 09 Oct 2017 11:42:25 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/781030https://yvision.kz/post/781030
Игровой дайджест Yviplay #12 — 16-битная версия лучшего сериала 2016 года и продолжение игры которого не будетYviplay вновь собрал самые интересные события и новости, этой игровой недели, в одном посте. Системные требования для трех ожидаемых игр, 16-битная версия лучшего сериала 2016 года и продолжение игры которого не будет.

 




 

  • Ni Oh будет на ПК

 

Одна из самых хардкорных игр (Cuphead в некотором роде проще) 2017 года Ni Oh выйдет на “королевской платформе” ПК. Вместе со всеми дополнениями и графоном, а также с весом в 100 гигабайт на жестком диске, Ni Oh выйдет 7 ноября. Возрадуйтесь любители истязать себя долгими боями с боссами и не реальным таймингом в схватках, на вашей улице праздник, если вы конечно владелец ПК.

 

Системные требования:

 

  • На минималках:

 

● Операционная система: 64-битная Windows 10, Windows 8.1, Windows 7;

● Процессор: Intel Core i5 3550 и лучше;

● Оперативная память: 6 Гб;

● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гб или AMD Radeon R9 280 3 Гб и лучше;

● Версия DirectX: 11;

● Место на жёстком диске: 100 Гб;

● Звуковая карта: 16 бит, стерео, 48 кГц, способная воспроизвести файл формата WAVE.

 

  • На максималках:

 

● Операционная система: 64-битная Windows 10, Windows 8.1, Windows 7;

● Процессор: Intel Core i7 4770K и лучше;

● Оперативная память: 8 Гб;

● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гб или AMD Radeon R9 380X 4 Гб и лучше;

● Версия DirectX: 11;

● Место на жёстком диске: 100 Гб;

● Звуковая карта: 16 бит, стерео, 48 кГц, способная воспроизвести файл формата WAVE.

Трейлер:


 

  • 16-битные “Очень странные дела”

 

Запавший многим в прошлом году своим стилем и прекрасно переданной атмосферой 80-х сериал “Очень странные дела” получил игровое воплощение. Для iOS и Android устройств стала доступна игра по мотивам сериала, в 16-битном формате. Платформер с довольно несложными заданиями и главными героями. Игра абсолютно бесплатная.

 

Трейлер:


 

  • Системные требования Assassin's creed: Origins

Ubisoft уже вовсю готовится к релизу одной из главных игр, в своем каталоге. Полетели подробности мира игры, о нескольких режимах сложности. Также Ubisoft опубликовала информацию о том какой конфигурации должен быть “железный конь” владельцев ПК. Возможно в этом году Assassin's creed будет оптимизирован максимально безупречно.

 

Системные требования:

 

  • На минималках:

 

● Операционная система: 64-битная Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10;

● Процессор: Intel Core i5-2400s @ 2.5 ГГц или AMD FX-6350 @ 3.9 ГГц и им подобный;

● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD R9 270 (с 2048 Мб видеопамяти и шейдером модели 5.0 и лучше);

● Оперативная память: 6 Гб;

● Место на жёстком диске: 45 Гб;

● Постоянное интернет-соединение: не требуется (только для доступа к онлайн-функциям);

● Поддержка геймпада: Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox One (Original/Elite).

 

  • На максималках:

 

● Операционная система: 64-битная Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10;

● Процессор: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц;

● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD R9 280X (с 3 Гб видеопамяти и шейдером модели 5.0 и лучше);

● Оперативная память: 8 Гб;

● Место на жёстком диске: 45 Гб;

● Постоянное интернет-соединение: не требуется (только для доступа к онлайн-функциям);

● Поддержка геймпада: Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox One (Original/Elite).


 

  • Spec Ops The Line 2 не ждите

Сценарист оригинальной игры, опубликовал в своем твиттере ответ на вопрос одного из пользователей. Почему до сих нет продолжения Spec Ops The Line? На что он ответил “- Разработчики лучше съедят разбитое стекло, чем займутся продолжением Spec Ops The Line.” Причиной такого негативного отношения к игре у сценариста и Yager Entertainment тяжелая разработка оригинала, мучительное создание игры. Так что надеяться на развитие истории солдата Уокера не стоит.


 

 

  • Системные требования The Evil Within 2

Bethesda на этой неделе решила тоже опубликовать системные требования для предстоящего хоррора The Evil Within 2. Прошлая часть получила немалую критику за довольно скверную оптимизацию игры. Есть надежда что в этот раз будет лучше, хотя 16 гигабайт ОЗУ наводят на размышления.

 

Системные требования:

 

На минималках:

 

  • ОС: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10

  • Процессор: Intel Core i5-2400, AMD FX-8320 или лучше

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 на 2ГБ, AMD Radeon HD 7970 на 3ГБ или лучше

  • Место на диске: 40 ГБ

 

На максималках:

 

  • ОС: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10

  • Процессор: Intel Core i7-4770, AMD Ryzen 5 1600X или лучше

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, AMD Radeon RX 480 на 8 ГБ или лучше

  • Место на диске: 40 ГБ

 


 

  • Кратко по новостям

 

- Один из персонажей Middle-earth: Shadow of War доступно и с энтузиазмом объясняет подробности игры.


Трейлер:

- IO Interactive объявила дату анонса нового контента для Hitman. 24 октября студия расскажет что нового будет в серии, также студия отметила что речь будет идти не о втором сезоне.

- Ведьмак 3 получил обновление для версии PS4 Pro. В игре появится 4K разрешение и немного улучшенная графика.

- Также в эти выходные будет доступна бета версия Battlefront II, скачать её можно уже сейчас.


VK / TG / YT


 

]]>
Fri, 06 Oct 2017 22:36:41 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/780894https://yvision.kz/post/780894
Игры в октябре 2017 - следопыт из "Властелина колец", встреча с Клеопатрой и гонки

 

Осень как никогда щедра на игровые релизы, в 2017 их заметно меньше, но выйдут только самые сочные игры этого года. Так нам этой осенью дадут возможность прокатиться и не раз, по лучшим мировым автотрассам, побыть в шкуре следопыта из мира “Властелин колец”  и встретиться с самой Клеопатрой.

 


 

  • Forza Motosport 7

Дата выхода: 3/10/2017

Разработчики: Turn 10 Studios

Платформы: XboxOne / ПК

Жанр: Гонки

 

Игровой октябрь начнется с одного из самых ожидаемых авто симуляторов. Седьмая часть серьезного подхода к гонкам порадует изумительной физикой, красивой картинкой, обильным гаражом машин. Для тех кто любит уносится по автотрассам с серьезным подходом и любит чувствовать шум движка на кончиках пальцев Forza Motorsport 7 определенно понравится. Единственной ложкой дегтя в этом может оказаться ПК версия игры, спасибо тут нужно говорить Windows Store.

 

- Трейлер:

- Геймплей:


 

  • Middle-earth: Shadow of War

Дата выхода: 13/10/2017

Разработчики: Monolith Productions

Платформы: XboxOne / ПК / PS4

Жанр: Экшн с элементами RPG, песочница.

 

Продолжение приключений Талиона не заставило себя долго ждать. Более объемная вторая часть, даст игроку возможность оседлать дракона, победить самых больших орков и создать свою собственную армию. Monolith Productions настолько уверены в успехе сиквела, что без стеснения выкладывают часовые ролики с геймплеем на протяжении года. Как поклонник творчества Р.Р. Толкиена на игре можно ставить крест, но как человек ценящий интересный геймплей Middle-earth: Shadow of War стоить заценить.

 

Трейлер:

Геймплей:


 

  • The Evil Within 2

Дата выхода: 13/10/2017

Разработчики: Tango Gameworks

Платформы: XboxOne / ПК / PS4

Жанр: Экшн, Survival horror.

 

Если вы не успели оценить по достоинству первую The Evil Within, ничего страшного. Продолжение это новая история, но с теми же персонажами в главных ролях. Tango Gameworks учли недостатки первой части и улучшили картинку. Что же касается хоррор части, всё на месте и даже в больших объемах, плюс всё разбавится мистификацией.

 

Трейлер:

Геймплей:


 

  • ELEX

Дата выхода: 17/10/2017

Разработчики: Piranha Bytes

Платформы: XboxOne / ПК / PS4

Жанр: RPG.

 

Piranha Bytes в который раз пытается оправдать звание некогда одной из самых любимых студий по производству интересных и качественных RPG. До октября 2017 попытки эти были неудачными. И вот собравшись с силами и немалым бюджетом, студия готова выкатить свое новое творение. Тут вам и квесты в больших количествах, сюжетная линия с мечами и открытый мир населенный динозаврами. Можно и попробовать вдруг немецкая студия в этот раз смогла.

 

Трейлер:

Геймплей:


 

  • South Park: The Fractured but Whole

Дата выхода: 17/10/2017

Разработчики: Ubisoft San Francisco

Платформы: XboxOne / ПК / PS4

Жанр: RPG

 

Игра выход которой переносят ещё с прошлого года, наконец-то готова выйти на ваших актуальных платформах. Есть надежда что ожидание будет оправдано. Фирменный стиль South Park передан в игре максимально точно, да и система боевки обнадеживает что это будут зрелищные батлы. South Park: The Fractured but Whole заставит ржать от фирменного юмора, пока будешь прокачивать своего персонажа. Главное при редакторе персонажа, не переборщите с цветом кожи, чем темнее, тем сложнее будет жизнь у вашего героя.

 

Трейлер:

Геймплей:


 

  • Gran Turismo Sport

Дата выхода: 18/10/2017

Разработчики: Polyphony Digital

Платформы: PS4

Жанр: Гонки

 

Ещё один автосимулятор на очень серьезных щщах. Без шуток Gran Turismo можно смело называть одним из самых правдоподобных симуляторов автогонок. Здесь нет попсовой музыки на фоне, отсутствуют догонялки с полицией, есть только трасса, соперники и выжимание газа по полной.

 

Трейлер:

Геймплей:


 

  • Assassin's Creed: Origins

Дата выхода: 27/10/2017

Разработчики: Ubisoft Montreal

Платформы: XboxOne / ПК / PS4

Жанр:  Экшен, стелс.

 

После того как Ubisoft сделала паузу в серии на два года, на полки магазинов готова явится новая часть в вселенной Assassin's creed. Изменения претерпела боевка, появились новые методы слежки за целью и пару заимствований механик из других игр от Ubisoft. Действие Assassin's Creed: Истоки будет происходить в египте во времена Клеопатры и Цезаря. Они собственно ненадолго появятся в игре. Те кто ждал новой части в серии о приключениях убийц с кодексом чести, они  её смогут получить уже совсем скоро.

 


Трейлер:

Геймплей:

 


 

  • Wolfenstein 2: The New Colossus

Дата выхода: 27/10/2017

Разработчики: MachineGames

Платформы: XboxOne / ПК / PS4

Жанр:  Экшен, шутер

 

Биджей Блажкович снова готов надрать задницы нацистам и в этом ему будет помогать немалая часть его соратников. Новая часть Wolfenstein станет более объемной на интересных второстепенных персонажей, также появится система крафтинга оружия. Геймплей претерпел небольшие изменения и теперь идти напролом не всегда будет действенным средством. В целом то за что полюбили первую часть, во второй будет еще больше.

 

Трейлер:

Геймплей:


 

Свои ожидания от игр в октябре пишите в комментариях.

 


VK / TG / YT


 

]]>
Mon, 02 Oct 2017 12:24:18 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/780339https://yvision.kz/post/780339
Игровой дайджест Yviplay №11: Возвращение Atari, новый трейлер RDR 2 и Battlefront II


Сборник по самым интересным событиям из игровой индустрии вернулся, после доооооолгого отсутствия. Atari снова выходит на консольный рынок, EA готовится к бета-тесту Battlefront II, а Sony в октябре расщедрится как никогда.



 

  • Второй трейлер Red Dead Redemption 2


Rockstar наконец-то показала более полноценный трейлер к одной из самых ожидаемых игр 2018 года. GTA вестерн получит потрясающую графику, игра будет приквелом к первой части ну и будет всё то за что серию так полюбили. Скачки, перестрелки, гнусавые голоса реднеков.

 

Трейлер:

 

 


 

  • Atari пытается вернуть детство 80-х (частично)

 

Одна из самых прибыльных компаний в 70-х по производству консолей, игр и чуть не похоронившая всю игровую индустрию, вновь готова вернуться на консольный рынок. Без ретро консоли, какую выпускают сейчас Nintendo c SNES mini. С центральным процессором AMD и системой на базе Linux. Ориентировочная цена 249$-299$, выход намечен на Весну 2018.

 

Фото Atari Box:

 


 

  • Бесплатные игры для обладателей PS Plus в октябре.

 

Sony обрадует многих обладателей подписки PS Plus бесплатными MGS The Phantom Pain, которая несмотря на свою недоработку является одной из топовых стелс игр. Также любители попугаться получат Amnesia Collection. Щедро как никогда.

 

Трейлер:


 

  • Бесплатные игры для обладателей Xbox LIVE Gold в октябре.

 

Для тех же кто больше угорает по “коробке” и является обладателем подписки Xbox LIVE Gold. В октябре получат душещипательную Gone Home, где весь сюжет нужно будет прочувствовать через записки и фотографии. Также для тех кто любит пошевелить мозгами неплохая головоломка Turing Test, передвигать, ломать и думать как физически переместить этот предмет, игра об этом.

 

Трейлер:

 



 


  • Electronic Arts готова к тесту Battlefront II

 

EA и DICE похоже услышала критику исполнителя главной роли в “Звездных войнах” Джона Бойеги. В прошлом году он был разочарован тем что в Battlefront отсутствует сюжетная кампания. В продолжении все исправили. Собственно по случаю, Бойега даже снялся в промо к Battlefront II, где рассказывает чего хорошего завезли во второй части.


Ролик:

 

Ну и про бета тест Battlefront II который стартанет на PS4, Xbox One и PC 6 октября. Для не обладателей консоли EA выкатила системные требования для “железных коней” на которых игру можно будет запустить.

 

На минималках:


● Операционная система: 64-битная Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10;

● Процессор (AMD): AMD FX-6350;

● Процессор (Intel): Intel Core i5 6600K;

● Оперативная память: 8 Гб;

● Видеокарта (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 Гб;

● Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гб;

● Версия DirectX: 11.0;

● Скорость интернет-подключения: 512 кбит/с и выше;

● Место на жёстком диске: 15 Гб

 

На максималках:


● Операционная система: 64-битная Windows 10 и далее;

● Процессор (AMD): AMD FX 8350 Wraith;

● Процессор (Intel): Intel Core i7 6700;

● Оперативная память: 16 Гб;

● Видеокарта (AMD): AMD Radeon RX 480 4 Гб;

● Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гб;

● Версия DirectX: 11.1;

● Скорость интернет-подключения: 512 кбит/с и выше;

● Место на жёстком диске: 15 Гб.



 

  • Немного геймплея Wolfenstein II: The New Colossus


Bethesda решила показать 20 минут геймплея ожидаемого шутера Wolfenstein II: The New Colossus. Там зубодробительная стрельба, прокачка оружия, ещё больше врагов чем в первой части.

 

Геймплей:


VK / YT


 

]]>
Sun, 01 Oct 2017 18:09:00 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/780269https://yvision.kz/post/780269
Киномания. Мой сборник – подборка лучших фильмов о мафии и нелегальном бизнесе.

В ваших руках находится сборник фильмов посвященных деятельности итальянской мафии в Америке. Это не ТОП, его не стоит рассматривать как рейтинговую сборку. Здесь нет фаворитов или фильмов хуже. Все четыре фильма и сериал - это подборка лучшего что можно посмотреть о мафии, про мафию. Описание фильмов и рекомендации внутри поста.

Крестный отец 1, 2 часть

 

Одно из самых великих произведений как в кино, так и в литературе. Описывать фильм или книгу «Крестный отец» можно очень долго, но передать всю суть и “магию” этого произведения невозможно. Форд Коппола смог в два фильма, запихнуть весьма объемную книгу, да и так чтобы не потерять суть повествования и передать моральный смысл. Это один из тех фильмов которые можно пересматривать бесконечное количество раз, помнить наизусть все цитаты дона Корлеоне, что произойдет дальше и всё равно находить рациональность в поведении главных героев и двойной смысл.

Рассказывать сюжет не имеет смысла, это лучше посмотреть самому и прочувствовать весь драматизм происходящего. Если вы впервые решитесь посмотреть картину Фрэнсиса Форда Копполы, главным парадоксом который заставит по нескольку раз думать о том почему герои поступают так - это то что фильм о мафии, о судьбе новоиспеченного босса “семейства” криминальной деятельности. Отношение и поведение главных героев вызывают диссонанс в голове, две части «Крестного отца» выглядят не как фильм на тему того, чтобы показать безжалостную жизнь преступных авторитетов, а как фильм который показывает образованных и интеллектуально подкованных людей ведущих нелегальный бизнес. Логические рассуждения дона Корлеоне и блестящая игра Марлона Брандо навсегда запечатлели лицо мафии для поп-культуры именно таким.

  • Славные парни

 

Мартин Скорсезе наверное один из самых знаменитых режиссеров, который снял не малое количество фильмов про мафию и о мафии. Одними из лучших, по праву гениальными считаются «Славные парни” и «Казино», про «Казино» позже, а вот про «Славных парней» ниже по тексту.

Фильм “Славные парни” снят по роману Николаса Пиледжи «Умник», рассказывающего нелегкую, но весьма веселую жизнь представителя итальянской мафии Генри Хилла. С первых кадров и до последних Скорсезе ведет зрителя по истории становления человека из низших, до высших постов в “семье”. Пьянство, брань, сумасбродство, жажда денег, вседозволенность и цена за всё это.

 

Славные парни не может похвастать тем лоском который есть у “Крестного отца”, но слушать и смотреть за действиями главных героев не менее интересно и столь же поучительно, как наблюдать за игрой Аль Пачино. Если «Крестный отец» - это фильм с интеллектуальной зарисовкой, то «Славные парни» - это скорее кино с прямым без прикрас рассказом, в котором убивают порой, по чистой случайности и весьма безжалостно.  Роберт Де Ниро, Рэй Лиотта и блестящий Джо Пеши, который безусловно смог передать всё безжалостное и пренебрежительное отношение к тем кто ниже по статусу. Сделали фильм легендарным.

 

  • Казино

 

Ещё один фильм по одноименному роману Николаса Пиледжи. Мартин Скорсезе смог выдать потрясающую историю об успешном игроке на тотализаторе, которому доверили управлять большим казино в Лас-Вегасе. У фильма есть три повествовательных стадии. Первая часть - рассказывающая об успешности мероприятия и баснословной прибыли казино. Вторая - про нарастающий конфликт и проблемы которые вытекают из этого. Третья - итог неправильных поступков главных героев.

 

«Казино» по сравнению с «Славными парнями» оказалось более сдержанным кино на наличие сцен насилия и убийств. Тут важным и ключевым действием является - “механизм” который работает в казино, позволяя мафии зарабатывать миллиардные суммы. В итоге который ломается под необдуманными действиями главных героев. Скорсезе постарался не просто в очередной раз рассказать закадровым голосом жесткую историю, но и дополнить ее потрясающей картинкой. Фильм еще примечателен тем что одну из главных ролей сыграла Шэрон Стоун, у которой это самая лучшая роль за всю ее актерскую карьеру.

 

  • Донни Браско

Нетипичное кино про мафию, рассказывающее о ее деятельности со стороны агента ФБР под прикрытием. Джо Пистоне придется примерить на себя роль гангстера который должен влиться в мафиозный клан. Итогом этого всего станет трансформация и почти полное отрешение от прошлой жизни. Прекрасная игра Джонни Деппа и незабываемая роль Аль Пачино.

 

Донни Браско стоит смотреть из-за более приземленных героев, здесь главные персонажи не боссы больших семей, а солдаты, лишь исполняющие приказы вышестоящих главарей. Их отношение к делу, презрение со стороны коллег. Режиссер Майк Ньюэлл не стал снимать масштабное полотно, ограничившись более мелкой историей, от которой в финале возникает чувство сожаления о поступках главных героев.

  • Клан Сопрано

Мое ли дело заниматься криминальным бизнесом, я простой человек, как сделать так чтобы мой сын перестал быть раздолбаем, главное уберечь свою дочь от мерзостей этого мира. Такие поверхностные мысли крутятся в голове у главного героя сериала «Клан Сопрано» Тони Сопрано. И это далеко не все о чем будет размышлять Тони на протяжении шести сезонов. «Клан Сопрано» по праву можно назвать самым выдающимся сериалом за всю историю телевидения. «Клан сопрано» можно считать точкой в кинематографическом повествовании о мафиозной деятельности итальянских “семей” в Америке. В сериале сплетено буквально всё - драма, криминал, шик и лоск обеспеченной жизни босса мафиозного клана, человеческое лицо главного героя и интеллектуальная подоплека почти в каждой серии. А последняя серия буквально разрывает зрительский пик интереса к финалу, всего лишь одним кадром.

 

Джеймс Гандольфини смог сделать своего персонажа максимально близким по духу человеком, без лишнего пафоса. Тони Сопрано спустя лишь первых пять серий, первого сезона, становится человеком которого ты знаешь уже много лет. «Клан Сопрано» это не только пособие о том как нужно вести бизнес в криминальной семье, но и о том как сохранить семью родную. Зрителю буквально дают из-за плеча главного героя понаблюдать, каково это с одной стороны разбираться с проблемами итальянской преступной семьи и с другой с проблемами родной. В Клане Сопрано спрятано смысла намного больше, чем можно себе представить на первый взгляд.

 

______________

Если вы знаете ещё хорошие фильмы про мафию или есть собственные фавориты, пишите в комментариях.

_____________

За оформление поста большое спасибо @Aegon


https://im9.asset.yvimg.kz/userimages/debat/zIvPiNu99Z29TN4w4ex1XCt04F0QB7.jpg

В ваших руках находится сборник фильмов посвященных деятельности итальянской мафии в Америке. Это не ТОП, его не стоит рассматривать как рейтинговую сборку. Здесь нет фаворитов или фильмов хуже. Все четыре фильма и сериал - это подборка лучшего что можно посмотреть о мафии, про мафию. Описание фильмов и рекомендации внутри поста.

Крестный отец 1, 2 часть

https://im5.asset.yvimg.kz/userimages/debat/gVi7RD987ZHdjbw1XdiqPPZMayravg.jpg

Одно из самых великих произведений как в кино, так и в литературе. Описывать фильм или книгу «Крестный отец» можно очень долго, но передать всю суть и “магию” этого произведения невозможно. Форд Коппола смог в два фильма, запихнуть весьма объемную книгу, да и так чтобы не потерять суть повествования и передать моральный смысл. Это один из тех фильмов которые можно пересматривать бесконечное количество раз, помнить наизусть все цитаты дона Корлеоне, что произойдет дальше и всё равно находить рациональность в поведении главных героев и двойной смысл.

Рассказывать сюжет не имеет смысла, это лучше посмотреть самому и прочувствовать весь драматизм происходящего. Если вы впервые решитесь посмотреть картину Фрэнсиса Форда Копполы, главным парадоксом который заставит по нескольку раз думать о том почему герои поступают так - это то что фильм о мафии, о судьбе новоиспеченного босса “семейства” криминальной деятельности. Отношение и поведение главных героев вызывают диссонанс в голове, две части «Крестного отца» выглядят не как фильм на тему того, чтобы показать безжалостную жизнь преступных авторитетов, а как фильм который показывает образованных и интеллектуально подкованных людей ведущих нелегальный бизнес. Логические рассуждения дона Корлеоне и блестящая игра Марлона Брандо навсегда запечатлели лицо мафии для поп-культуры именно таким.

Славные парни

https://im9.asset.yvimg.kz/userimages/debat/GrujIvb6556L7WX512Kg3hZ04r6hl9.jpg

Мартин Скорсезе наверное один из самых знаменитых режиссеров, который снял не малое количество фильмов про мафию и о мафии. Одними из лучших, по праву гениальными считаются «Славные парни” и «Казино», про «Казино» позже, а вот про «Славных парней» ниже по тексту.

Фильм “Славные парни” снят по роману Николаса Пиледжи «Умник», рассказывающего нелегкую, но весьма веселую жизнь представителя итальянской мафии Генри Хилла. С первых кадров и до последних Скорсезе ведет зрителя по истории становления человека из низших, до высших постов в “семье”. Пьянство, брань, сумасбродство, жажда денег, вседозволенность и цена за всё это.


Славные парни не может похвастать тем лоском который есть у “Крестного отца”, но слушать и смотреть за действиями главных героев не менее интересно и столь же поучительно, как наблюдать за игрой Аль Пачино. Если «Крестный отец» - это фильм с интеллектуальной зарисовкой, то «Славные парни» - это скорее кино с прямым без прикрас рассказом, в котором убивают порой, по чистой случайности и весьма безжалостно.  Роберт Де Ниро, Рэй Лиотта и блестящий Джо Пеши, который безусловно смог передать всё безжалостное и пренебрежительное отношение к тем кто ниже по статусу. Сделали фильм легендарным.

Казино

https://im3.asset.yvimg.kz/userimages/debat/hCwEGmuqaPMXSEIJPYoF7Old0DBy6l.jpg

Ещё один фильм по одноименному роману Николаса Пиледжи. Мартин Скорсезе смог выдать потрясающую историю об успешном игроке на тотализаторе, которому доверили управлять большим казино в Лас-Вегасе. У фильма есть три повествовательных стадии. Первая часть - рассказывающая об успешности мероприятия и баснословной прибыли казино. Вторая - про нарастающий конфликт и проблемы которые вытекают из этого. Третья - итог неправильных поступков главных героев.


«Казино» по сравнению с «Славными парнями» оказалось более сдержанным кино на наличие сцен насилия и убийств. Тут важным и ключевым действием является - “механизм” который работает в казино, позволяя мафии зарабатывать миллиардные суммы. В итоге который ломается под необдуманными действиями главных героев. Скорсезе постарался не просто в очередной раз рассказать закадровым голосом жесткую историю, но и дополнить ее потрясающей картинкой. Фильм еще примечателен тем что одну из главных ролей сыграла Шэрон Стоун, у которой это самая лучшая роль за всю ее актерскую карьеру.

Донни Браско

https://im2.asset.yvimg.kz/userimages/debat/RVN2kn1CEAbYwDpKadoDIC2svYhmq2.jpg

Нетипичное кино про мафию, рассказывающее о ее деятельности со стороны агента ФБР под прикрытием. Джо Пистоне придется примерить на себя роль гангстера который должен влиться в мафиозный клан. Итогом этого всего станет трансформация и почти полное отрешение от прошлой жизни. Прекрасная игра Джонни Деппа и незабываемая роль Аль Пачино.


Донни Браско стоит смотреть из-за более приземленных героев, здесь главные персонажи не боссы больших семей, а солдаты, лишь исполняющие приказы вышестоящих главарей. Их отношение к делу, презрение со стороны коллег. Режиссер Майк Ньюэлл не стал снимать масштабное полотно, ограничившись более мелкой историей, от которой в финале возникает чувство сожаления о поступках главных героев.

Клан Сопрано

https://im7.asset.yvimg.kz/userimages/debat/2fz8UZca8cukJcjaPMsJKbUXh9pXhG.jpg

Мое ли дело заниматься криминальным бизнесом, я простой человек, как сделать так чтобы мой сын перестал быть раздолбаем, главное уберечь свою дочь от мерзостей этого мира. Такие поверхностные мысли крутятся в голове у главного героя сериала «Клан Сопрано» Тони Сопрано. И это далеко не все о чем будет размышлять Тони на протяжении шести сезонов. «Клан Сопрано» по праву можно назвать самым выдающимся сериалом за всю историю телевидения. «Клан сопрано» можно считать точкой в кинематографическом повествовании о мафиозной деятельности итальянских “семей” в Америке. В сериале сплетено буквально всё - драма, криминал, шик и лоск обеспеченной жизни босса мафиозного клана, человеческое лицо главного героя и интеллектуальная подоплека почти в каждой серии. А последняя серия буквально разрывает зрительский пик интереса к финалу, всего лишь одним кадром.


Джеймс Гандольфини смог сделать своего персонажа максимально близким по духу человеком, без лишнего пафоса. Тони Сопрано спустя лишь первых пять серий, первого сезона, становится человеком которого ты знаешь уже много лет. «Клан Сопрано» это не только пособие о том как нужно вести бизнес в криминальной семье, но и о том как сохранить семью родную. Зрителю буквально дают из-за плеча главного героя понаблюдать, каково это с одной стороны разбираться с проблемами итальянской преступной семьи и с другой с проблемами родной. В Клане Сопрано спрятано смысла намного больше, чем можно себе представить на первый взгляд.

______________

Если вы знаете ещё хорошие фильмы про мафию или есть собственные фавориты, пишите в комментариях.

_____________

За оформление поста большое спасибо @Aegon

 

]]>
Tue, 05 Sep 2017 15:27:07 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/777597https://yvision.kz/post/777597
Клавиатура с мышью или геймпад, на чем играть лучше?Сколько существует игровая индустрия, столько же идут споры о том насколько удобно играть на геймпаде или клавиатуре. Приверженцы клавомыши неистово жалуются на современные игры, которые больше заточены под манипулятор от игровой консоли. Обладатели консоли сторонятся всеми фибрами души, проходить например Mass Effect Andromeda на клавиатуре. Спор понятен, я сам долгое время считал - что играть в Splinter Cell лучше с ПК управлением, а любая часть Call Of Duty невозможна в прохождении, без точного прицеливания мышью. Решить этот спор я не возьмусь, но напишу немного фактов и расскажу как я сам смог перейти на геймпад и почему вернулся на клаву с мышкой.

Всё познается в сравнении.

Год 2005 в руках у меня диск с игрой Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy. Дико залип я тогда над ней и до сих пор считаю одной из лучших. Из особенностей геймплея, там были паранормальные способности главного героя, от которых было просто не оторваться. Одна из них - это поднимать предметы и бросать их, в врага. При помощи мыши и небольшой сноровки, зашвыривать врагов контейнерами становилось всё легче и лучше. Тогда никакой геймпад, не мог сравнится с мышкой, с ее точностью и быстродействием.

 

Если бы мне тогда кто-нибудь попробовал предложить геймпад как альтернативу стационарному управлению ПК, я бы наотрез отказался и был бы готов послать плебея к черту. Но время шло, игровой опыт рос, рос и интерес к играм на консолях. Купить Playstation 3 в то время было неосуществимо, я решил сначала понять каково это пройти шутер на геймпаде. Насколько сложно управлять стиками камеру и целится во врага. Да, после мышки достаточно тяжело, но после нескольких походов в играх от первого лица, прицеливание и раскладка управления мне начали нравится. Спустя два года активного использования геймпада возвращаться к WASD и 123456 мне уже как-то не хотелось.

  • Valve и Steam Controller

Спасение для диких приверженцев клавомыши, мог стать геймпад который бы умело комбинировал в одном устройстве - гироскопное управление движением персонажа и комбинацию кнопок, в районе вытянутых пальцев. Таким геймпадом мог стать Steam Contorller от Valve, подарившей нам культовую Half-Life 2 и Steam. У студии, глава которой является Гейб Ньювелл была прекрасная идея использовать не классический стик от геймпадов, а использовать трекпад и решение это казалось действительно идеальным. По ощущениям, трекпады будут также взаимодействовать в управлении как мышь и это давало возможности больше не использовать мышь и клавиатуру.



Для демонстрации контроллера Valve выбрала две игры в которые играть без клавомыши практически невозможно. Стратегия Цивилизация 5 с внушительным менеджментом развития, выбранной державы и с немалым количеством кнопок, переключать которые обычным геймпадом просто невозможно. Но в демонстрации с помощью Steam Contorller у Valve это получалось делать умело и удобно. Трекпады давали возможности с помощью “модифицированного” геймпада предназначенного для видео игровой консоли играть в стратегию, скажи мне такое десять лет назад, мой палец был бы у виска и я бы его вертел с недоумением на лице.

Управление оказалось непривычным для многих, его нужно было изучать и запоминать, что сейчас достаточно избалованным на игровые излишества потребителям, не нравится.

Второй игрой и тут стоит отдать должное Valve, в тот момент мне продали идею, концепцию и дизайн контролера. Второй игрой стала Counter Strike Global Offensive шутер в котором молниеносная реакция находится на самом высоком уровне, среди скиллов полученных в матчах. Выбить большое количество фрагов за карту, невозможно используя в качестве манипулятора геймпад от Xbox360 или XboxOne вы просто не будете поспевать развернуть камеру и прицелится. С помощью Steam Contorller Valve решила исправить ситуацию и вроде как у них получилось, действительно геймплейные кадры меня впечатлили, я поверил в то, что эра классического машинного письменного управления в играх, закончилась для ПК. Мы наконец то получим коробку для игр которую можно будет поставить в гостинной, конфигурировать по своему усмотрению и удобно сидя на диване проходить очередную большую ААА-игру.

Сбыться этому удалось частично, после нескольких изменений в дизайне детище Valve поступило в продажу в 2015 году. И не сказать чтобы снискало большую славу. Возможно самым отталкивающим моментом стало то что как для консольщиков, так и для ПК игроков неудобство в Steam Controller было в том что к нему нужно было привыкать. Управление оказалось непривычным для многих, его нужно было изучать и запоминать, что сейчас достаточно избалованным на игровые излишества потребителям, не нравится. Но безусловно Valve и тут постарались предусмотреть проблему решением которой станет кастомная настройка геймпада. Для каждой персонально игры можно настроить кнопки назначения и эта настройка более тонкая нежели в любом другом геймпаде. Да и большим плюсом стало то что играть можно было в любую игру поддерживающую управление геймпада или нет. В Steam встроена специальная функция позволяющая переназначить кнопки с клавиатуры и мыши на геймпад и игрок ничего не теряет в удобстве.

Стоит согласится, что Steam Controller это еще один продукт от Valve, который будет допиливаться программно и что возможно в будущем будет иметь большее влияние на ПК платформе чем сейчас.

  • Один из первых

В ожесточенных спорах о том на чем удобней нажимать кнопки не стоить забывать - это сейчас удобно дергать курсор мыши и менять направление камеры стиком. А вот когда стали появляться одни из первых компьютеров, такой роскоши как мышь и в помине не было. Использовать систему ПК было возможным только с помощью клавиатуры, ни о каких других способах ввода, речи не было. Была даже специальная инструкция о том как и чего куда нажимать.



Одним из первых персональных компьютеров поступивших в продажу вместе с компьютерной мышью был Xerox 8010. Для компании известной во всем мире как создатель копировальной машины, производство стационарных ПК было не менее революционным делом. Xerox в 1981 году подарили нам графический интерфейс, более внятное представление о операционной системе и мышь. Чуть позже многие идеи переняла Apple с их Macintosh. Людям пришлось переучиваться управлять интерфейсом системы, с помощью мыши. И присутствовали такие же негодования к мыши, какие сейчас есть к геймпаду.

Как-бы я не пытался исхитрится и набить себе навык в прохождении с помощью геймпада, все попытки были тщетны

  • Адаптация с помощью паркура.

Переломным моментом или вернее сказать игрой которая убедила меня что с геймпадом можно проходить игры от первого лица стала Mirrors Edge. Игра от разработчиков из Швеции DICE, знаменитых своей серией военных игр Battlefield. Mirrors Edge для новичка кстати довольно сложная в управлении, даже на клавомыши, о чем там можно говорить про геймпад. Но, что важно, там практически отсутствует стрельба. Главная героиня не в кого не стреляет, лишь изредко может надавать тумаков врагам и всё. Остальное время нужно умело бегать по крышам и зданиями, преодолевая препятствия. Разъясню немного за то почему даже на клавомыши играть за Фейт тяжело. Mirrors Edge рассказывает историю о бегунах, паркурщиках, для которых прыжки между зданиями не просто развлечение, а работа. В альтернативном будущем игры, любая передача информации отслеживается правительством, бегуны единственный не подконтрольный способ обмениваться сообщениями, ну и конечно же этот способ вне закона. Поэтому Фейт приходится не просто бегать от отправителя до получателя, а пытаться не попасть в цепкие лапы правоохранительных органов. Проще будет сказать что Mirrors Edge не однотипный раннер, а игра в которой нужно вовремя успевать поворачивать, прыгать, бегать по стенам и уворачиваться. Сложность в том что от первого лица это делать крайне не удобно, но только ты понимаешь принципы управления, для тебя Mirrors Edge становится прекрасной прогулкой по крышам.


Именно после Mirrors Edge я смог адекватно воспринимать то что игры от первого лица, с управлением геймпада можно проходить и это удобно. Удобно потому что доступ к кнопкам стал компактнее, все самое важное не разбросано по дальним углам клавиатуры. Удобным стало и управление камерой, что важно манипулятор умещается в двух руках и удобно в них располагается. Далее я прошел забористую Bulletstorm в которой реакция и скорость играют немалую роль в выбивании комбо. Потом был CoD: Modern Warfare 2, Dead Space, Half-life 2. Вернуть меня к клавиатуре с мышью было невозможно, я с диким энтузиазмом пытался доказать что геймпад это главный способ управлять игрой. Но Left4Dead 2 доказала мне обратное, как-бы я не пытался исхитрится и набить себе навык в прохождении с помощью геймпада, все попытки были тщетны. В противостоянии зомби против выживших это просто нереально. Да и вообще как позже я понял, любая мультиплеерная игра на ПК, без клавиатуры и мыши будет только расстраивать, а не приносить удовольствие.

  • R-Handle - точность в одной руке.



Стоит согласится что нюансов в управлении мышью+клавиатура и геймпадом хватает. Для более точной и интуитивной стрельбы в шутерах, мышь стоит настроить, да и по дизайну  она не всегда вызывает удобство. Геймпад эргономически довольно приятно лежит в руке, но имеет слабые характеристики в быстродействии и не всегда удобным управлением камерой. За достаточное долгое время никто так и не смог создать что-то гибридное взяв лучшее от клавиатуры с мышью и геймпада. Так было до августа 2016 года. Два независимых разработчика Алексей Несмеев и Евгений Несмеев из Бурятии, придумали и анонсировали R-Handle, по дизайну выглядит с одной стороны как геймпад, с другой как мышь. Авторы утверждают что им удалось создать самый точный геймпад для игры в Counter-Strike GO, или например в Dota 2.


Несмеевы соеднили два самых популярных манипулятора вместе - там где нужно нажимать кнопки и переключать арсенал за это отвечает часть в виде геймпада, ну а там где нужна точность в стрельбе или в перемещении по локации отвечает часть похожая на манипулятор от джойстика. Пока большого распространения эта штука не получила, это лишь первый прототип. Несмеевы сейчас в поиске инвестора который сможет обеспечить выпуск продукта на глобальный рынок.

____________________

Проблема с распространением R-Handle не столько в деньгах, сколько в том насколько сильно нужен такой геймпад, тем кто отдает свое предпочтение уже ставшими классическими клавиатуре с мышью и геймпаду. Valve попыталась сделать что-то инновационное, удобное, но Steam Controller не получил такой популярности. Суть получить комфортное управление не в том чтобы искать, создавать и доказывать какое управление лучше, а в том чтобы играть человеку увлекающемуся видеоиграми на самом для него удобном манипуляторе, будь то клавиатура+мышь или Dualshock 4, Xbox Controller или классический геймпад от NES.

]]>
Thu, 24 Aug 2017 18:22:56 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/776577https://yvision.kz/post/776577
ТОП: 5 вещей, анонса которых мы давно ждем на Е3Каждый год для всех людей, увлекающихся игровой тематикой, игровой индустрией и просто жаждущих чего-то нового от мира видеоигр в июне в городе Лос-Анджелес проходит Entertaiment Expo, в народе Е3. Каждый год нам показывают что-то новое, но чаще всего вторичное. Мы решили составить список того, что давно уже пора анонсировать и показать на выставке.

 

  • 5. Облачные приставки

Гонка больших кампаний в создании более мощной консоли, похоже, только начинается. После анонса и запуска продаж PS4 Pro, Microsoft решила придержать коней с выпуском Xbox Scorpio. В компании решили, что стоит сделать новую консоль более мощной, по сравнению с конкурентом. В этом году почти вся конференция Microsoft будет посвящена X Scorpio.

Но вот что действительно стоит анонсировать давно, так это - "облачную консоль", маленькую коробочку, которая сможет запускать игры с любой графикой, от средней до самой максимальной. И при этом за всю техническую составляющую будут отвечать облачные технологии. Понятное дело, что сейчас это сделать практически невозможно, но сделать тизер или показать в какое будущее смотрят игровые кампании стоит.

 

  • 4. Отличная VR игра

Весь 2016-2017 года нам затирали про то, как VR технологии круты в играх. Были анонсы разного калибра игр, для очков. Но ни одна игра так и не смогла раскрыть весь потенциал этого устройства. Не вышел ещё не один проект из-за которого бы захотелось побежать в магазин за VR-очками завтра. Все вышедшие на сегодняшний день игры для VR - это скорее такое любопытное развлечение. В котором просто есть возможность находится внутри игровой локации.

Может в этом году анонсируют VR-игру, которая сможет подарить совершенно новый игровой опыт. Заставить взглянуть на игры совсем под другим углом.

 

  • 3. Демократичные цены на игры

Понятное дело, что этому не бывать, ну, а вдруг. Выйдет Кадзуо Хираи глава Sony и расскажет о том, что хочет чтобы игры стали доступны абсолютно всем. И самый легкий способ это осуществить - снизить цены на игры. Пусть не в этом году, но верить мы не перестанем в это. Ведь игры - это столько эмоций, опыта, социального общения. Для всех и почти каждого есть своя игра, от которой он будет в восторге. Демократичная цена сможет вывести игровую индустрию из "застоя", который с каждым годом всё сильней дает о себе знать.

 

 

  • 2. Half-Life 3

Да, да, избитая тема, этому не бывать, шутки про цифру ТРИ. Мы ждем неполноценного анонса продолжения культовой серии, а скорее разъяснений, почему игра ещё не вышла и если не выйдет, то пусть так и скажут. Ждать на Е3 хоть какой-то информации про Half-Life3 - это уже традиция.

 

И если вдруг объявят, что игру про приключения Гордона Фримана начали разрабатывать, тут то весь игровой праздник и закончится. Над кем потом шутить, пускать фейки и раскрывать заговоры о цифре три? Станет же скучно, но анонса ждем.

 

  • 1. Кроссплатфоменность

Этого мы ждем больше всего, играть всем, со всеми, что может быть лучше в наше богатое игровое время? Первые шаги к кроссплатфоменному матчмейкингу в прошлом году уже делала Microsoft с Rocket League. Игроки с XOne, могут спокойно соревноваться с игроками с ПК платформы и за этим будущее. Сколько раз так было, что у тебя есть мультиплеерная игра на PS4, у твоего друга на ПК, но сыграть вдвоем в одном матче, вы никак не можете. Данный шаг позволит расширить пользовательскую базу ММО-игр или тех игр которые строго заточены под мультиплеер. Ведь у всех, у нас вкусы разные, кому-то удобно с Dualshock-4 в руках бегать в Titanfall2, ну а кому-то ближе клавиатура и мышь, но у всех одно объединяющее - поиграть вместе одну игру.

 

Конечно, есть разница между ПК управлением и консольным, да и могут быть проблемы в подключении с разных платформ, но как показал опыт Rocket League - всё возможно.

Главные конференции Е3 2017 пройдут с 10 по 13 июня, не забудьте посмотреть и почитать итоги у нас.


]]>
Sat, 10 Jun 2017 17:04:00 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/769531https://yvision.kz/post/769531
Обзор Parappa The Rapper Remaster — когда Рэп самое верное средство от проблем.Sony в 2016 высыпала целую пачку из новых игр для PlayStation 4, попутно не забыли и о классике, переиздания ждут Crash Bandicoot, Wipeout, недавно туда же добавили и Jak and Dexter. Игра Parappa The Rapper которая тоже удостоилась быть выпущенной в 2017 в HD издании, среди аркадных платформеров является таким самородком. Необычное графическое исполнение, прикольные треки и хардкорный геймплей от которого может бомбить похлеще какой-нибудь Ni-Oh.


Моя рифма мое слово

К этому, я был с рождения готовым.

Самородком Parappa The Rapper ещё стоит считать из-за того кто работал над игрой. Персонажи вырезанные из бумаги, с ярко ядовитой палитрой цветов, идея одного из лучших художников США Родни Гринблата. Человек известный своими абстрактными картинами, внес достаточно большой вклад в развитие американского искусства рисовать. Привнести музыкальных нот помог японский композитор Масаи Мацура, за что получил не одну почетную награду, за инновационный саундтрек.

Панчи, рифмы, крики

Шум, жизнь, сдвиги.

 


Parappa The Rapper бросается в глаза буквально сразу, все же играет свою роль цветовая палитра. В этом и уникальность игры, ты можешь спутать или не обратить внимание на какой-нибудь шутер, но ты обязательно увидев раз, запомнишь персонажей и не с чем не спутаешь неповторимый стиль игры. Parappa The Rapper с первых минут, для тех кто часами не отрывался от канала Nickelodeon, будет приятной, музыкальной ностальгией. Сразу вспоминаешь эти без башенные шоу на которых дети отрывались по полной или пару мультсериалов от просмотра которых было радости больше, чем от съеденного большого шоколадного пирога. Ностальгические нотки довольно быстро сменяются вовлеченностью в геймплей. И вроде шесть эпизодов в которых главный герой Parappa пес, хочет добиться сердца цветочка Sunny и решить ряд проблем, не должны как-то сильно напрягать. Но та часть в которой нужно нажимать кнопки чтобы зарабатывать очки, увы, сделана довольно странно и работает непонятно.

Суть всего действия такова, Parappa сталкивается с проблемой, будь то съеденный торт в порыве желания или угробленная машина отца. Наш не удел преодолевает все эти невзгоды героически выкрикивая - «I gotta believe!» и получает уроки от персонажей с опытом и рэп читкой. Добится успеха получится только если заработать достаточное количество очков, и сделать это с середины игры становится достаточно затруднительным. Искать правильный ритм практически невозможно, здесь это не работает, либо ты попал, либо ты не успел. Часто дорожка с нажиманием кнопок идет слишком быстро и понять в какой момент нужно нажимать довольно трудно.

Скрашивает это всё прекрасное музыкальное оформление. Масаи Мацура сделал что-то интуитивно сразу же цепляющее и быстро оседающее ритмом в мозгу. Не подпевать невозможно, а уж несколько прохождений одного и того же этапа заставит надолго запомнить ямайские мотивы от продавца на барахолке или рэп от учителя кулинарного мастерства в исполнении курицы.

 

Микрофон, стою на сцене

Верен себе, никто это не изменит.



Parappa The Rapper идеально можно запускать в компании со своими детьми, без взрослых игра от себя оттолкнет сложным прохождением. Идеальная комбинация, пока ребенок будет подпевать и пританцовывать, взрослому будет отведена роль того кто сможет открыть ещё пару песен и поможет Parappa достичь своих целей. Единственным моментом который убьет интерес к игре как у взрослого так и у ребенка - это сложности в довольно замудренном геймплеее. Что касается качества переиздания, нарекания вызывают только кат-сцены, которые никак не обработаны и работают с устаревшим качеством звука и не очень приятной картинкой для 2017 года.

 

Telegramm | Facebook | VK | Twitch

]]>
Mon, 10 Apr 2017 00:11:02 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/762974https://yvision.kz/post/762974
Подкаст "Синхронизация" #28 Еффект массы - тест Nintendo Switch, Middle Earth Shadow War, Mass Effect AndromedaЗдравствуйте в эфире подкаст Синхронизация аудио-шоу о играх. Обозревать игровые новости и новые релизы будут Владимир Spartak, Владимир LV и Артём Debat.

В 28-м выпуске:
-Экстремальный тест Joy'con
-Анонс Middle Earth Shadow War
-Перенос South Park: The Fractured But Whole
-Quake Champions

Главная тема
-Обсуждение предстоящей Mass Effect Andromeda

Игры в феврале.

iTunes | Facebook | Telegramm | Podster

Скачать подкаст

____________________

Спасибо за внимание, услышимся!

]]>
Mon, 27 Mar 2017 01:37:17 +0600dEbAT@yvision.kz (dEbAT)https://yvision.kz/post/761287https://yvision.kz/post/761287